ألعاب فلاش

ألعاب تثقيفية ترفيهية لعب وتحميل

برنامج الفلاش وأدواته

تحميل برامج الفلاش

دروس فلاش

دروس الفلاش, شرح بالصور والفيديو

قوالب فلاشية

قوالب فلاشية Templates

ملفات مفتوحة

ملفات فلاش فمتوحة المصدر Open source

Flash Blog » المرحلة الثانية, دروس فلاش

دورة تصميم الواجهات الفلاشية / المرحلة الأولى / الجزء3

دورة تصميم الواجهات الفلاشية / المرحلة الأولى / الجزء3

تطبيق المرحلة الأولى

تطبيق المرحلة الأولى

الأزرار

نضيف 5 طبقات بعدد الأزرار [ نجمعها في مجلد لأجل التنظيم لا غير]

نبدأ مع الطبقة الأولى [نعطيها زر الرئيسية إن أردنا] ثم نحدد أداة رسم الجداول ونرسم مستطيل فوق كلمة الرئيسية

شرح إنشاء زر

نظغط على المستطيل ونظغط على F8 لتظهر النافذة كما في الصورة فنختار Button (زر) ثم Ok

بعد أن أصبح المستطيل زر سنجعل شفافيته 100% [حتى لا يبقى ظاهراَ]  , نحدد الزر وفي الخصائص نفتح القائمة كما في الصورة ونختار Alpha

بعد الظغط على ألف Alpha سنسحب المؤشر لنجعل قيمته صفر 0 كما أسلفت

أكشن سكريبت الزر

سنقوم بعمل التالي كما في الصورة

أو بإلصاق الكود التالي مباشرة

on (press, release) {
gotoAndStop(2);
}

وفي كل مرة عوض الرقم 2 سنكتب رقم الإطار فمثلا لزر القرآن الكريم سنكب 3 وهكذا

صورة توضيحية للربط بين كل زر ورقم الإطار

وما توفيقي إلا بالله العظيم

ذات علاقة

شارك بتعليقاتك !

أضف تعليقك أدناه ، أو رابط دائم من موقعك.. يمكنك أيضا الأشتراك في هذه التعليقات من خلال الخلاصات

ليبقى موقعنا نظيف من رسائل السبام.

تستطيع أستخدام هذه الأكواد في تعليقاتك :
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>